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マジカルファンタジスタ2 【サイト名】テトリス 100円ゲーム 【ジャンル】ファンタジーRPG 【課金体系】従量315円 【容量】473KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 4.0点 3.5点 2.5点 2.0点 4 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/03/27 【プレイ時間】3日 【評価点数】4点 有料BREWアプリはこれが初。失敗しないように慎重に探して決めたのがこれ。当然前作未プレイ。 絵も綺麗だしBGMも良い!話も先がすぐに読めるような単純な物じゃないし、結構作り込まれている。携帯にしては結構長いと思いました! 戦闘方法も面白く、技も1つ1つきちんとアクション?(例えばファイア使ったら敵燃えるみたいな)があって面白かった!技も沢山あるし。 ダンジョンはトルネコ風でどの面も作りは大体同じ。ただ壁の模様と曲と敵が違うから楽しめる。 レベル上げも楽しい。上げれば回復するので道具なくてもいけます。アビリティがあるけど2つ上げたくらいで終わる。でもあると何か面白い!技や魔法は学園に戻って修行して覚える。だから戦闘で技は覚えない。このシステム、私は好きでした! ただ、話難しいし分かりづらい。補足や振り仮名も一切ないし、主人公の生い立ちはいまいち分からない。ラストも結構あっさり。 315円で満足出来るアプリだと思います!ただ、もうやらないと思います(良い意味で)。 2006/04/04 【使用機種】W21CA 【プレイ時間】6時間程でクリア 【評価・点数】★★ 微妙な出来のRPG。SSに騙されたと思った。 ちなみに今までにRPGは(中略)を経験。 ■良い点 グラフィックが綺麗。特に戦闘画面は、デザインが洗練されていてカッコいい。 キャラクターの成長を自分である程度いじれる。これにより、特定の能力に特化したキャラクターの育成が可能。 ■悪い点 全体的に退屈。 ストーリーが、意味不明。何を伝えたかったかがよくわからず、主人公の印象も薄い。 「シリアスな話っぽいけど、良くわかんね」と思った。EDも淡白。 売りである魔法合成システムもイマイチ。同種の魔法を組み合わせても、異種の魔法を組み合わせても出来るのは上位魔法のみ。どうせ合成出来るなら、バリエーションをつけてほしかった。正直、合成が作業。 仲間2人は、イベント戦闘(修行)によって技を覚えるのだが、こういうくだらない合成システムをつけるぐらいならレベルアップで魔法を覚えるか、仲間と同じシステムで覚えた方が良かった。 戦闘に関しても、攻撃手段が乏しいため戦略性がなく、ただ適当に攻撃してたまに回復の繰り返し。 別にキャラクターのパラメータをいじる必要性がなく、面白みがない。 ダンジョンも、自動生成で毎回同じような構成の上、謎解きもないため深く探索したくならない。 ■感想 動作では特に不満はなかったが、ゲームとして面白くなかった。ただ、暇つぶし程度には遊べる。 何となくマジカルバケーションを思い出した。 2006/03/08 【課金体系】従量315円 【評価・点数】2.5/5 戦闘で魔法しか使えない点を除けば普通のターン制RPG。 グラフィックも音楽も綺麗だけど、如何せん単調過ぎる。 魔法合成とは言ってもドラドラと同じように三種類の属性を調合していくだけ。ストーリーも自由度が少なく動き回れるのはダンジョン内だけだった。 前レビュでも評判良さそうだったし、ドラドラがあまり楽しめなかったから普通のRPGを…と取ったらドラドラと似たような構成で、自分には合わなかった。 2006/03/02 【使用機種】 W31SA 【プレイ時間】 8時間 【グラフィック】4/5 【システム】4/5 【ストーリー】3.5/5 【評価・点数】 4/5 魔法学園を舞台としたFFみたいな戦闘方式のRPG。主人公の出生の秘密がストーリーの中心となり、 各ステージのラスボスを倒す都度、少しずつその謎が解き明かされていく。 JAVAでもリリースされているからかなり息の長いRPGの筈だが、陳腐化しておらずお勧めできる一品。 但し俺はRPGに関してはライトな奴なので高評価だが、やりこみ要素を求める人にはぬるい評価になると思う。 余談だが、テンプレでRPGに関しては、グラ、システム、ストーリーを追加してもいいんじゃないかと? いつもこの三要素の話が多いし。 2006/03/01 【使用機種】 W22SA 【プレイ時間】 3時間 【評価・点数】 4/5 前作速攻で挫折した人のレビュー。 前作はたまたま飽きたのかもしれませんが、今回のゲームはスムーズに進めてます。 戦闘システムがFF10みたいなキャラターン性。 キャラが3人居て戦闘の中で、 ひとりは単体攻撃タイプ。 ひとりは全体、単体攻撃タイプ。 そして最後は回復と補助。 それぞれが属性攻撃を駆使して倒していく感じ。 属性を考えればなかなかさくさくすすめるし、ステージクリアごとに 魔法の強化を合成、戦闘クエストなどで少しずつクリアしていくのも面白い。 合成はめんどくさそうだったけど、クリアするごとに強化なのであまりこまらなくていい。 一応ストーリーもあってちゃんとしたRPGかなぁと思ったので4ポイント。 2006/02/04 【評価・点数】☆☆☆半 まずグラフィックが綺麗 サウンドも良い 戦闘での攻撃は魔法のみ ストーリーを進めるとキャラの魔法レベルが上昇していき 魔法を合成したり道場に通う事で強い魔法を入手していく シナリオはなかなか良さげ 2005/12/23 【評価】★★★★☆ 世界にあるパーツだか何だかを集める。 主人公は訳ありなかんじでいい←弱いけど。 世界マップがあり次に行くところが示される。決定を押すとダンジョンに入る。 基本的にダンジョンを進んで最後のボスを倒せばダンジョン1つクリア。 メンバーは3人で戦闘はFFみたいな感じ。 通常攻撃なしで、魔法のみの戦い。 誰が攻撃するかがわかるようになってる。 敵には属性があってそれに勝る属性だとダメージ多く与える。 アビリティがあって個々にカスタマズできる。 レベルもすいすいと上がっていっていい感じ。 グラフィックもいいしRPGではトップレベルです。 RPG好きはやっといてそんはないと思います。ただ名前が覚えずらい・・・ サイト別/た行/テトリス&100円ゲーム
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SSR グングニル:風属性・MP 覚醒前 覚醒後 基本情報 ステータス 上から、初期値(覚醒前レベル1)・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 (カッコ内数値は公式に記載してあった最大値なので、覚醒前の値だと思います) 武 智 美 ・初期値:・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(15660) ・初期値:・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(15210) ・初期値:・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(15180) スキル 雷槍グングニル → 味方の風属性の武を超UP アビリティ アビリティ1: アビリティ2: 未確認→5人攻撃&チェイン+50 関連イベント 『2人の愛をタスキに込めて♡ニューイヤー女神駅伝』 特記事項(入手方法など) 関連イベント 連動ガチャ『Pt付き 熱血ステップアップガチャ』
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登録日:2009/09/25 Fri 22 43 03 更新日:2022/11/27 Sun 20 52 15NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 BALDR_SKY BUMP_OF_CHICKEN Fate Fate用語項目 TYPE-MOON おでんの串 ぐるぐるグングニル ぐんぐん煮る オーディン グングニル グングニル!グングニル!俺のちんちんグングニル! グンニグルじゃない グンニグルの槍 チート デザーム 北欧神話 大神宣言 天槍 対地射撃衛生群 投げ槍 槍 武器 狙った物は必ず貫く 神威の槍 神槍「スピア・ザ・グングニル」 轟き渡る雷の神槍 進化版ハートブレイク 遊戯王 風見・千里 北欧神話における主神オーディンの持つ槍。 作品によってはグーングニル、グングニールと表される場合もある。 FF、テイルズシリーズ等多くのRPGで登場する為、北欧神話は知らないがグングニルは知ってると言う人も多い筈。 名前の由来は「貫くもの」という説が一般的だが、古ノルド語では「剣戟音」を意味する言葉でもある。 神の一柱トールの妻シヴの髪は黄金と同義ともされる美しい髪を持っていたが、それを皆ご存じのおバカ息子が刈取り、 ブチ切れたトールが、ロキをぶち殺さんばかりの勢いで彼に髪を元に戻すよう確約させた。 そうした時に、ロキがドヴェルグ(分かり易く言えばドワーフのこと)の鍛冶イヴァルディの息子達と取引をして、彼らによって三つの宝が作り出された。 布のように折り畳み運搬できる至上の船、スキーズブラズニルと、着ければ本物同様になる金髪のヅラ、そしてこのグングニルである。 この三つはオーディン、トール、フレイらに品定めされた後、オーディンへ渡された。 ちなみに、彼らは神々御用達の鍛冶師である。 また、賢者の神ミーミルの管理する知恵を授ける泉で水を飲んだオーディンが、記念品として自作したとする逸話もある。 この槍の柄はトネリコという落葉樹から作られ、穂先にはルーン文字が刻まれている。 自分に槍をぶっ刺して樹に吊るし、自分に自分を献上するという奇行(まあルーンを会得する為の修行?なのだが)にも使用された。 ちなみに投げ槍であるのは有名な話であろう。 この時代は、携帯の問題もあって膂力があれば弓矢より槍が強いので、個人が携帯する武器としては投げ槍がメジャー。 各地の伝承も「相手は死ぬ!」な効力の槍投げが必殺技な場合が多い。 この槍について端的に書けば 『ぼくのかんがえたさいきょうのぶき』(by 古代の人々) その性能は凄まじい。 『古エッダ』やその元となった伝承の時代には鍛造(特に鉄等の)というのは魔法のようなものと捉えられていた、 という説もあるが、それを表現するかのように、オーディンが生み出したルーン文字を刻んだことにより、 あらゆる鎧(要は守り)と貫くとも言われている。 更に、投槍の欠点は一回投げるとそれまでという点にあるが、投げれば相手に必ず命中する完璧なホーミング性能に加え、 自動で持ち主の所へ返って来る、チートじみた武器である。 この槍の穂先を敵に向けると、自陣は必ず勝利する、というチートを超えた力も持っていた。 考古学の視点から見ると投げ槍は大体1mか1m半辺りの長さである為グングニルも同じ位の長さと思われる。 ただし、オーディンは巨人なのでこのグングニルも馬鹿でかい槍だったんじゃないか。という説も存在する。 オーディンはともかく、小人のイヴァルディの息子らがどうやって作ったんだ……。 柄を神聖な樹とされたトネリコの枝から作ったためにあらゆる武器でも破壊出来ない、とする説もある。 トネリコは世界を支える世界樹に近い種、もしくは儀礼等では同一の神聖な樹と認識されてもいたため、 ワーグナーは『ニーベルングの指輪』内で、 「この髭のおっさんが世界樹に枝をむしりとった所為で世界樹が枯れた」 という独自設定を編み出したりもしている。 このトネリコの枝の頑丈さ云々については、どうやら最近適当に作られた設定という訳でもないようだが、確かなソースはよく分からない。 どうにもオーディン的に便利らしく、シグムンドが戦っていた時に、こいつでシグムンドの剣(後のグラム)を折ったりしている。 このグラムもオーディンの私物であり、樹から引き抜けた戦士に対する寵愛の証なので、これを自力で折ったということは、すなわち 「お前もそろそろヴァルハラ来いや」 という意思表示を意味するものでもある。 最終決戦ラグナロクの際もオーディンと共に巨大な狼のフェンリルと戦うものの、持ち主もろとも呑み込まれてしまった。 ……胃の中で刺さってそう。まあ、そもそもフェンリルもオーディンが死んだ後に息子のヴィーザルに殺されてるが。 最も有名な伝説の槍ということで、様々な創作物において三指に入るくらいの性能として登場することが多い。 主神の槍でありながらも、ラグナロクにおける末路が末路なだけに、最強武器よりどことなく使い勝手が良くない調整をされていることも間々ある。 かなり扱いが悪いものもあるが、アニヲタ界で比較的有名だろう例としては下記がその一例である。 ●FINAL FANTASYシリーズ 作品自体が圧倒的知名度を誇り、このゲームで初めてグングニルという単語を目にした当時のチビッコ(現大きなお友達)も少なくない。 主神の振るう強大な槍だが、 製作スタッフ「召喚獣オーディンは即死技使いにしよう。武器は勿論グングニル」 天野氏「オーディン描いたよ。武器は剣ね」 製作スタッフ「……オーディンの武器は剣ですね。決定。即死の剣っつったら……斬鉄剣かな」 という次第で、グングニルはデビュー前から悲しい運命を背負っていた。 しかし、オーディンが即死耐性のある敵にもひたすら斬鉄剣で斬りかかる。 そんな、かつて存在したどこぞのザラキマシーン染みた存在にならないように、即死耐性持ち用の攻撃としてこの槍は登場機会を得た。 召喚獣の技としては、斬鉄剣の代打を務める残念性能の技扱いされることもあるが、 燃費や登場時期の割には高威力で、かつ大抵無属性な為に汎用性が高い。終盤まで重宝するプレイヤーも少なくない作品もある。 ……斬鉄剣にはとんでもない黒歴史が有ったりするしね。 装備としては、作品によっては最強武器より総合能力が高い作品もあるが、大抵の場合最強武器が手に入ると手放される。 ただし、キマリさんに関しては、最強の武器である七曜の武器が、入手がクッソ面倒な上に、最大HP依存という扱い難い性質を持つ。 そのため、自分なりの最強武器を造ろうとして生まれたこの槍を持たされるケースが多い。 こんなグングニルもFF9に限ってはイベントシーンで大化け。 この作品における召喚獣の強大さを示すイベントシーンではあるのだが、オーディンさんが放り投げたこのグングニルのただの一刺しで、 街一つが瞬く間に壊滅した。 …………何故ベストを尽くしてしまったのか。いや、普段からべストを尽くさないのか。 ●Fateシリーズ 他の作品同様極めて有名な武器なので、宝具として出てくる。例によって、『大神宣言』なる厨二なルビ付。持ち主は無論オ-ディン。 これも北欧神話の他の宝具の例に漏れず、遠距離での強烈な因果逆転効果等があるらしい。 この宝具が作中で使用されたのは二度。 士郎達が、キャスター(Fate)とアーチャー(Fate)から、囚われたセイバー(Fate)を救出する為に、 バーサーカー(Fate)陣営に共闘を申込みに行き、バーサーカーがギルガメッシュに圧倒され、『ゲイ・ボルクの原典』で止めを刺されたのが一度目。 そこで士郎達が立ち往生していたところへ、ランサーが協力を申し出て、それを受諾し共にキャスターの拠点へ向かう。 そこに立ちはだかったアーチャーの足止めをランサーが引き受け、『突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク)』と『熾天覆う七つの円環(ローアイアス)』が激突。 そこで『大神宣言』についてアーチャーが語ったのが二度目。 ●戦姫絶唱シンフォギアシリーズ この作品ではガングニール表記。元ネタは同じ金子彰史氏作品のワイルドアームズ3に登場する武器から。 第3号聖遺物「ガングニール」の欠片を基に作られたシンフォギアシステム。 この作品のキーアイテムの1つであり、ある意味ではこのガングニールを巡る物語ともいえる。(特に2期まで) 装者は天羽奏、立花響、マリア・カデンツァヴナ・イヴ。 同じ聖遺物から造られたものだが、装者に応じてアームドギアや兵装に個性が出ている。詳しくは個別項目を参照のこと。 ●テイルズオブシリーズ 多くの作品に登場するが、作品によって表記がグングニルだったりグングニールだったりと、一定していない。 また扱いも、接近戦用の槍だったり投げ槍だったり、中盤の武器だったり最強の槍だったりと一定していない。 初登場のファンタジアでは、人間がオーディーンの墓から勝手に持ち出した物とされており、 クレスがアルヴァニスタ王子を救出した際に、王子を操っていたジャミルが持っていた物を報酬として受け取るも、 クレスは城を出た際に「そこの剣士! 分不相応なものを持つでないぞ!」という謎の声を聞く事になる。 その後のイベントで、クレスは声の主であるヴァルキリーに呼び出され、槍を返す代わりに彼女のペガサスを一時的に借りる事になる。 ●終わりのクロニクル 意志を持つ10th-Gの概念核兵器「G-Sp2」(Gの読みは「ガングニール」)として登場。 全竜交渉部隊の一人風見・千里が装備しており、光の翼も装着した彼女が振るうその様は、最終巻では戦乙女に例えられている。 通常時は機殻に覆われた槍だが、形態変化により「光砲」→「光竜を召喚」と派手になっていき、ラストで披露した最終段階では光竜で長大なる「真大神槍(タイタニックランス)」を形成、大群を薙ぎ払った。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何か、『ゲイボルク』の原典をギルガメッシュが使った。って部分を執拗に消しまくる荒らしが常駐してるな。 -- 名無しさん (2013-06-02 05 40 17) そもそも守護者としての活動後は1回1回座に戻って、後から自分が何やったかくらい見返すのが精々だからよりによって神霊の宝具なんぞ記憶に残る訳ないだろと -- 名無しさん (2013-06-02 06 24 57) 特定の記述を根拠なく消しまくってる人、故意にやってるようですが、既に管理人に項目荒らしとして報告しましたよ -- 名無しさん (2013-06-02 07 07 05) あと、「生前の衛宮士郎は戦場を駆け巡っていた」ので、現代兵器の知識を蓄積出来るのは当たり前。貴方の書き込みは意味不明。 -- 名無しさん (2013-06-02 07 11 13) ↑×3知識って本に書かれた情報やパソコンのデータみたいなものだろうから一度記載された情報が消えるとかないだろう逆に忘れるということも憶測だろう -- 名無しさん (2013-06-02 07 15 33) ↑×2いやすいませんそういう意味じゃなく現代に生まれたわけでもないセイバーとかも座からもらった知識だけで現代社会の常識や兵器のことを事細かに知っているから知識さえあれば威力や性能も知れるって意味 -- 名無しさん (2013-06-02 07 19 29) ↑×2そもそも、「人間が滅ぶ原因となり得る『その場に居る人間を』ただひたすら殺し尽くす」だけの存在だから、守護者としての活動中に宝具が使用される場面に出くわすなんて、まず無いよ -- 名無しさん (2013-06-02 07 30 25) 黒桜の時も守護者が出る一歩手前だったみたいだから黒化サーヴァントみたいなのの宝具は見る機会はあるかも -- 名無しさん (2013-06-02 08 25 06) 立花響・天羽奏のシンフォギアもこれ。 -- 名無しさん (2013-10-21 17 09 51) ↑おい、ポンコt…もといマリアさんのこと無視すんなよ -- 名無しさん (2013-10-21 17 23 56) fate関連のとこ、武器の強度とビームの威力は別物じゃね? -- 名無しさん (2014-04-24 21 48 37) ↑ どの道ゲイボルクならグラム等を粉砕出来るという超理論もアレだが、「臣下リクルート用アイテムのグラムと、戦神専用の特注武器グングニル」という格の差があるから、強度だビームだ以前の問題 -- 名無しさん (2014-04-25 00 08 22) ↑いやエクスカリバーやグラムのがゲイボルクより威力や格が下ってとこね。そらグングニルとグラムだったら比べるべくもないわ。 -- 名無しさん (2014-04-25 01 11 10) 召喚魔法発動!! 助けて、グングニルの槍!! -- 名無しさん (2014-06-20 13 21 57) 威力だけならと言っているから、ゲイボルグの格はグングニルより下なんだろう。で、「神秘はより強い神秘に破れる」というfateの説に従えばグングニルの格が高いからグラムを破壊できた、 -- 名無しさん (2014-07-27 08 02 13) 投げのゲイボルグは作中であらゆる防壁を突破するといわれてるのにな -- 名無しさん (2014-07-27 08 55 52) ↑×2 軽いおふざけとは言え高位神の跳び蹴りが水爆以上の威力、なんてのは置いておくとしても、エクスカリバーですら神霊の"通常の魔術行使レベル"の威力なのに、神霊の"必殺技たる宝具"なのに万一本来の威力で劣ってたら、ゲイボルク様 (越えられない壁) エクスカリバーとかいう鈍刀 なんて訳ワカメ状態だぞ。 -- 名無しさん (2014-07-28 00 33 30) そもそも、「格の高さが威力(or能力)の高さに直結する」から問題ないし疑問視されてる訳で。グングニルが特殊能力と威力の両方が売りの宝具じゃなく前者のみが売りな場合、「良い刀剣だ。切れ味ならゲイボウやルールブレイカーを上回る」なんて意味が無い比較をされるようなもので。その他諸々の設定込で考えると、「オーディン以外の誰かが使ってるのを見たから効力諸々落ちてる」とでも考えるのが妥当という。 -- 名無しさん (2014-07-28 00 51 22) ↑2 そもそも宝具ってのが人間の幻想を形にした力なわけで、神霊が宝具を持てるわけがないんだよな。持ってるのはただの武器だし、機能開放ならともかく武器単体での宝具開放に類するものは無いはず 逆に最も古い類である神霊の魔術なんてチートどころじゃないわけで、そもそも神霊の魔術行使を甘く見過ぎかもしれんぞ。普通の武器としてのグングニルの威力<ゲイボルグin幻想力ってのは問題ない気がするね。だからこそ宝具は数段格上の敵を滅ぼせるんだから -- 名無しさん (2014-08-02 10 36 22) ↑ その理屈で言えば、そもそも神造兵装はおろか精霊種すら存在しないがな。「神霊レベルの現象は聖杯に勝る奇跡」という根幹がぶっ壊れかねないし -- 名無しさん (2014-08-02 10 55 28) というか、紅茶が言及したのが金ぴかの蔵の中のものを指してるんでない限り、UBWルートでわざわざ"ゲイボルクの原典"でバーサーカーに止めを刺す意味も、それを文章に起こす意味も無く、純粋な無駄描写になるという -- 名無しさん (2014-08-02 10 59 04) ↑×3それを言ったら、ゲイボルクも成り立ちは敢えて悪い書き方をすれば 伝承も碌に残ってない程度のどっかの魔獣か幻獣の骨から作った単なる武具であって、神造兵装みたく一から幻想で構築された代物じゃなく、幻想補正が多少加わったただの槍と言える代物。それに劣る主神の武器って、北欧神話はどんだけしょぼいんだって話になるぞ -- 名無しさん (2014-08-02 11 04 26) ↑×4 勘違いしてそうだが、神造兵装は"人に望まれながら、人の手を介さず生み出される"もの。つまり、星の内部で勝手に構築される以外に、神霊や精霊が自前で宝具作り出すことは問題無く出来る。具体例としては、生きた神造兵装でもあるランサー(Fake) br第一、人の幻想で神霊が発生した時点で、それとセットの伝承の象徴でもある固有の宝具は生成される -- 名無しさん (2014-08-02 11 21 09) フェイト -- 名無しさん (2015-01-24 18 09 35) 文中でトネリコだったりトリネコだったりしてるがどっちが正しいんだ アルトネリコってゲームもあるしトネリコが正しいのか?(元ネタが同じかどうか知らないから判断基準にしていいかわからんが ) -- 名無しさん (2015-03-20 00 11 02) 禁書やフォルテッシモのグングニルも書けよ、ケラウノス以下の雑魚神具だが -- 名無しさん (2015-03-29 11 22 30) ↑2 トネリコで日本語だよ。樹皮に着く虫の分泌物をワックスとして滑りの悪い戸に塗ることから『戸に塗る木』が転じてトネリコになったんだ。 -- 名無しさん (2015-05-10 21 52 47) 何でちょっと名前が出てきただけのFateだけが書かれてるんだ?もっとグングニルが作中において重要な役割を持ってる作品なんていくらでもあるだろ? -- 名無しさん (2015-06-06 09 06 54) ↑ 他所の米欄で、「あのグングニルにしては扱い糞過ぎじゃね?」的なやり取りが延々と続いてはリセットしてryとか言った経緯の末、ループ回避兼ねてこうなった -- 名無しさん (2015-06-06 09 25 38) ↑×2 ついでに言えば、そのFate関連の追記に並行して、ぶっちゃけそれ以前は肝心のグングニルの記事自体建て逃げを思わせるほどにスカスカだったのが大分補強されたから、Fate要素だけただ増した訳でもない -- 名無しさん (2015-06-06 09 26 50) 文句あるなら自分で追記修正してどうぞ -- 名無しさん (2015-06-06 09 36 57) グングニルってfateじゃ直接でたわけじゃないのによくもここまで答えのでない無駄な議論できるな。グングニルだと地球防衛軍のすげぇライフルとかが真っ先に浮かぶ -- 名無しさん (2015-06-06 10 32 14) ↑ まぁ、大体ゲーム等では1番か2番目くらいの性能な中で、露骨にしょっぱい扱い。って意味じゃかなり珍しくはあるから -- 名無しさん (2015-06-06 11 19 04) テイルズでグングニルって出たことある? -- 名無しさん (2015-06-06 11 40 15) ↑シンフォニアとアビスの二作品で出てくる -- 名無しさん (2015-06-06 11 42 22) やっぱりFateが目立つな。FFのネタも出せばいいのに。 -- 名無しさん (2015-06-06 11 57 35) ↑じぁあそこらへん自分で追記したら?人任せでグチるだけじゃ何も変わらんぞ -- 名無しさん (2015-06-06 12 41 52) フォルテシモのグングニルがチートすぎて笑った -- 名無しさん (2015-09-22 11 37 37) fateのは神造兵装の宝具破壊が可能っていうチートな特性があるって線で納得してたけどなw -- 名無しさん (2015-10-20 12 39 09) そもそもグングニルはグラムを砕いたこと無いけどな。上記の説明にもあるように、砕いたのはグラムになる前の選定の剣のほうだ -- 名無しさん (2015-10-25 10 38 43) ↑ 神話上で基本的に同一として扱われるがな -- 名無しさん (2015-10-25 11 11 10) いや別物だろ、グラムという銘が付いたのは鍛え直された後だぞ(それまでは無銘の剣)。それに『ニーベルングの指輪』では鍛え直されたグラムがグングニルを粉砕してるし、とても同一性能とは思えんが -- 名無しさん (2015-10-25 12 24 01) ↑ ありゃあ物語として別物だし、西洋の鍛造技術の錬度の都合もあって、鍛えて強くするんじゃなく元通り作り直すのがデフォだぞ。派生品のカリバーンも基本的には同一の剣って説が主流 -- 名無しさん (2016-03-14 02 40 33) ↑2シグムンドが再度打ち直せと遺言残す時に「グラム」と名付けたし、ニーベルングの指輪ってシグルズをモデルにしたジークフリートの物語で剣もバルムンクじゃなかったけ? -- 名無しさん (2016-05-19 23 57 46) ↑『ニーベルングの指輪』の魔剣はノートゥングだな。バルムンクは『ニーゲルンゲンの歌』の魔剣。ノートゥングは一度グングニルに折られたけど、鍛え直された後は逆にグングニルを叩き折っている -- 名無しさん (2016-05-21 15 23 02) ダンガンロンパでは、神話とは違って「フェンリル」を殺せた -- 名無しさん (2016-05-21 16 45 31) ぶっちゃけるとグングニルの真価は投げると絶対当たる事じゃなくて過程は関係なく最終的に勝つことを確定させる -- 名無しさん (2016-12-02 17 43 14) ↑ 約束された勝利の槍か -- 名無しさん (2020-11-21 00 24 35) 名前 コメント
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魔導書グングニル レア 闇 4 呪文 ■自分の手札を2枚選び、捨てる。捨てたカードの文明の数まで、墓地から呪文を手札に加える。 (F)闇の魔導書グングニル、永久に続く呪詛が溢れ出す。 作者:牛乳 代理作成:まじまん 評価
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2021年12月17日 バンダイ キャンディ公式サイトより 誤 冥騎士グングニル 正 冥機士グングニル このウエハース、Xのラインナップは超豪華だけどそれ以外のラインナップがほとんど前と前の前のウエハースに入ってたのばっかだから買い方によっては大爆死しちゃうってそれ一番言われてるから まあ俺は情報出る前に2箱予約したのでまあいいんですけど (なお前回のウエハースではグリューン0枚グリューンのチェックリスト3枚の大爆死だった模様) 公式サイト 誤植
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■グングニル ※ネタバレありの項目です。閲覧・書き込みをする際にはご注意下さい。 新世界樹の迷宮に登場する、千年前の技術の粋を集めて作られた破壊兵器。 グラズヘイムは予期された災厄を防ぐために作られた軍事施設であり、グングニルはそれを倒すことが出来る唯一の手段(要約)とのこと。 出力が足りない・・・等のセリフなどが出ている。おそらくはビーム兵器か何かなのだろう 世界樹の災厄は地表をごっそり抉り取る程度の火力では破壊できないらしい。グングニルも災厄もとんでもない代物である。 エトリア、グラズヘイム、世界樹それぞれは距離的にさほどでもないはずで(ギムレーが移動できる距離だし)、グングニルぶっ放したらこの施設もただじゃすまないと思うんだが ↑ 元々グングニルで世界樹周辺を全て破壊するしかないって1000年前に結論出てるしそりゃ施設も消えるね。 サイモン達の故郷と災厄を吹き飛ばしたのもこれらしい。ひどい話だが、放っておいたらフォレストセルが出ているのも事実で対策をしようとしてたエトリアと同じようには語れないのも悲しい話。 ↑2,3 実際発動直前に「効果範囲にはグラズヘイムも含まれますので速やかに退避して下さい」という警告アナウンスが流れていたので施設もろとも消え去るのは想定されていたようである。 ボウケンシャー>グングニル DRPG史上最も深淵なる破壊兵器 出力云々でレーザーだと言うのは見当はつくが ↑続き 何をどうすれば地上から放つレーザーが地上に被害を残しつつ地下のセルに届くのだろう。 ↑サテライトキャノンの類じゃないかと妄想。名前からしても撃ち放たれる槍のイメージでそれっぽい気がする。 被害範囲や到達深度が足りないとかいう描写から衛星砲みたいな印象受けるんだけど、それなら何故グラズヘイム側のエネルギーが必要なのかとか、グラズヘイムからエネルギーを供給するのだとすればマイクロウェーブ的なモノを利用するのだろうかとか。妄想が止まぬ 浅い層にセルが出てくるのを待って、照射出力を絞れば被害を抑えられるのでは・・・と考えたが、樹海に住むモリビトは全滅、エトリアも半壊じゃ済まなさそうだな 主人公達が勝ったからよかったけど現実的に考えれば全住民避難してグングニル起動ってのが一番安全 ハイランドからエトリアに移動したりラクーナの故郷から色々送られてくる世界だしなんとかなるはず 最低限グラズヘイム~エトリア間の馬車一日分の距離(だいたい100km)は完全壊滅。しかも目標が地下1500m。ちょっと避難したくらいじゃどうにもならんわこれw 推定ニューヨークのゴダムにグングニル落ちてオンタリオに被害ゼロだし中国大陸に国をあげて避難すれば5人に頼るよりは勝算ありそうだけど どんだけ難民生む気だw 超巨大バンカーバスターで核弾頭に類する爆破機構を有し、地中深くで爆発…だとエネルギー不足ってのが辻褄合わない気がするが、弾頭爆破エネルギーを電力かその他に頼っていると考えればセーフ、なのか? オーバーテクノロジーだし 警告から50ターン(=100分)de 100分で避難し切れるようなもんなんだろうか? 今回のグングニル被害でグラズヘイムが潰れるのが想定内ということならば、他の世界樹にも何かしら厄災対策の施設があるのだろうか? 悪食の妖蛆なんかもその類だと思うんだけど、どっちにしろろくな事になってない 避難は十分に可能だと思うんだがなぁ 公式サイトのトップ、グラズヘイムの一枚絵の背景の近未来的な塔?がグングニルに関係してるのかね ↑↑エトリアからグラズヘイムに行くだけでも1日かかるのにいきなり警告されて発射するまでの100分から着弾までの時間の範囲では避難は無理だろうね・・・ マイクが基本的に「いつセルが動き出すかわからんし、弱いうちにぶっ殺すのが最善だから、発射準備が整ったら即座にぶっ放すのがジャスティス!」だから、避難なんて無駄な手間を許容しないんだよなあ。 発射準備が整う前に逃げよう(提案) ↑×7うろ覚えですまないが、グングニルの対象は7本のうちエトリアとゴダムの2本だけじゃなかったっけ? 某竜のせいで世界樹を凍らせるなにかだとおもってた アニメの起動シーンだとサイモンが頭を痛めたり盾やアタノールが振動する謎の描写がある。本当にビーム兵器の類なのだろうか。 本来なら物理ロックを外したフレドリカが安全圏内に逃げてからAIによる発射が行われるというのが正しい筋書きだったんだろう 枝へと戻りなさいという発動から察するに、グングニルは世界樹の枝等で作ったのかもしれない。 つまりグングニルは金枝さんということか。 ↑4 座標指定の重力兵器…とかもあり得るかな。あと空間歪曲。公式でアナウンスがあるか、ユーザーの妄想にまかせるか… 実は樹海磁軸が一種のワープ設備になっているため、早い話がエトリアの住民をこれで安全なグラズヘイムに一瞬で避難させたほうが無難じゃないかという議論がしたい。 ↑グラズヘイムも効果範囲じゃない? 他は知らんが少なくともAreaⅤは間違いなくマイク共々巻き添えになる。じゃなかったらあんなLimit要らない。 なぜか槍だと思っていて、主人公の最強装備になると思ってた。全然違った。 ウルトラマンガイアの地底貫通弾を連想しちゃったのは俺だけでいい……… ボロボロなサーベルタイガーさんが地底から出てくるんですね そして次回は人体実験の結果FOEにされたフロントガラスさんが、グングニルの影響を受けてジャガーノートに変異して出てくるんですね ↑↑↑の者だが、すまん。二次被害考えてなかったwwww ………ティグリス………(T-T) ↑5くらい グラズヘイムに移動してからエトリアと反対に逃げれば多少は被害も軽減しそうだけどな。しかしグングニル被害想定見るとエトリア近隣にも村あるっぽいし、エトリア以外は樹海磁軸ないだろうから… ↑×8の者だが後々考えたら樹海磁軸は6層にも存在してたのを忘れてた。仮に君はサイモンの立場ととしてこの樹海磁軸でどこに飛びたいだろうか 磁軸に飛んだとしてもグラズヘイムから出るのだけでも1時間はかかりそうなんだよなぁ… グングニル製造の中心にいたのはリッキィの父親。彼は人類救済のためにグングニルを製造したものの、命に優劣を付けたことを後悔していたとされる。 ↑親父さんが自分の好きな言葉として挙げた「全ての正義であれ!」と、1000年後の今、これを掟として守る一族…………一体どんな関係が? ↑ムービーに出てたあのおっさんがリッキィの父親説 ↑つまり遠回しに娘とハイランダーの若者を近づけようとしていた可能性が微レ微レ存……? ちなみに余談ではあるが、2ではグングニルという名前の武器が存在する。 種類は銃。フレドリカの職がガンナーの理由はもしかしたらここかもしれないし違うかもしれない。 マイク「このミサイルでエトリアの全部が無くなる。グングニル発射準備 攻撃目標はエトリアだ!」リッキィ「マイク!あなたは狂っているのよ」」 ↑3&4 あのー、リッキィは1000年前の人間なんですが……… ↑つまりあのおっさんも冷凍保存されていた・・・・・・? グングニル停止後のイベントで、リッキィが冷凍睡眠に入る前に父親がいなくなったと語る場面はあるが、死んだとは明言されていない。自分が全ての正義となれなかった事を責め姿を消し、今度こそ全てを救うためにバーローの研究に参加したとも考えられる。工学系同士、面識があっても違和感なさそうだし。 ↑↑あのオッサンが冷凍保存されていたのなら解凍されたのも最近のはず。なのにヴァーが冷凍保存の技術はおろか存在自体を知らないのはちょっと違和感。 ↑2 むしろバーローがリッキィの父親である可能性が微レ存…? ↑父親が冒険者を使った人体実験を行っている…もし本当ならリッキィ大ショックだろうなぁ。 ↑深王みたいに機械化の過程で記憶を失ってしまい、結果として本来の目的から逸れた実験をするようになった…とかどうかな? ↑6 というか気合で生きてた ↑気合いで1000年はムリゲー過ぎるwwwwwwwwww フローディア 「気合だけだと辛いから根性と踏ん張りも必要だね」 ↑帰れwwwwwwwww バーロー=リッキィ父ならばシンセカ2のプロットは決まり&未回収の伏線も解決だな! ひとつイラつくのは今以上にイチャコラするヴァーカップルだけだ。あと残りのメンツはハイラガ民からなのかミズガルズ組からなのかだけが気になる(気が早すぎ ↑ 出来ればシンセカ2もミズガルズ組を希望。バックアップデータも活用出来そうだし。 そーいや2には、1からの引き継ぎがあったような...... グングニルに使用する電力で樹海時軸変えられるならば始めから、主人公達を送れば良かったのではと思うが、唯一世界樹計画の実行者のフレドリカにもしものことがあったらまずいと思ったのともともとグングニルはフォレストセルの撃破に至らなくても大きなダメージを与えて、災厄を送らせようとする意味もあったのでマイクは強制発動に踏みきったと考えられたかもしれない ↑×2世界樹の迷宮Ⅱはハイランダーがいないので引き継ぎで増える追加職とかは考えられそう。スピアインボルブやディレイチャージは強力過ぎた関係で弱体化のメスが入りそうだが。 「ぐんぐんにーるです」「うわパチもんかよ思いっきり胡散くさ……」 言わずと知れた北欧神話の最高神・軍神オーディンの愛槍から取られ、一度放たれると必ず敵を貫き倒すといわれる神槍である。こちらの性質はエトリア全土をも焼き尽くすその過剰な火力に再現されているともいえる。 私もグングニルがヴァーのがつかうものだとてっきり。 グングニル使えばセルも14日で復活しないのだろうか。 ↑復活するのはパラレルワールド、ないしゲームだから。ゴダムの方のは吹っ飛ばされておしまいだからグングニル使えば復活しないはず。 セルとかFOEとかが復活するのは世界樹から再生的な何かを受けてるからじゃね?世界樹ごとふっ飛ばせば復活しないとか 俺の股間のグングニルが云々 そのダガー(ry マイクによると、当初は全ての世界樹にグングニルを設置する計画だったが、ゴダムとエトリアの2本にしか設置されなかったとの事。時間が足りなかったのか他の理由があったのか。 マイク「消し飛べセル!か~め~は~(ry」破ァァァァァァァアッ! ↑こんなマイクは嫌だw ↑3…時間・資金・物資、あらゆる条件が重なって、充分な効果を確約出来る設備を用意できたのが二基だけだったのかな 更に言うなら、世界樹を擁する国の経済力とか影響力とかから優先度が決められたとか。エトリア→日本、ゴダム→アメリカ(多分)。ハイラガ→イギリス(北にハイランドつまりスコットランドだから)はエトリアの世界樹計画とは違う箱舟計画の副産物としての大樹だから、グングニルの設置を拒んだのかもしれないし、当時の国家間の思惑が絡んだ結果とも妄想。…長文失礼 ストーリー二週目やってて気づいたが、リッキィパパって実験中にいなくなったみたいだな。何の実験をしていたんだろうな? ↑タイムワープの実験とか? これ使えば3の触手も消し飛ばせるよな? 世界樹ごと全部綺麗さっぱり消し飛ばして欲しいような気もするけど、そうなるとアモロが…かと言って二週間毎にボウケンシャーが倒しに行くんじゃ、根本的な解決にはならず…助けてマイクー! ↑×3 もしそうだとすると、色々脳内妄想が捗るんですが…新2早う早う! 米軍が重力加速度やら何やらを利用した、原爆並みの威力を持つ衛星兵器、「神の杖」を開発しているという話があるが・・・まさかな・・・・・・ ↑ずっと上 「またある再話では、オーディンがミーミルの泉の水を飲んで知識を得た記念として、泉の上にまで伸びていたユグドラシルの枝を折ってグングニルを作ったともされている」 ウィキペディアのグングニルより。あのコードはこの説から採用したんじゃないだろうか。 ↑2 神の杖は記事を見た瞬間このグングニルを連想した。現実がフィクションに追いつく日も近いかも知れないが、この件に関しては全然嬉しくない ↑宇宙設置型の兵器は条約で禁止されてるし、衛生軌道上から金属棒を射出しても大気圏突入で物凄い空気抵抗が発生するから大した威力にならないってのが通説みたいだけどね。 ↑ ↑2の者ですが勉強になりました。恐らく2002年の条約かな? 威力に関しては不謹慎ながら、ちょっと残念。いや、実用されないに越した事はないけど。隕石が僅か10キロメートルで地球に壊滅的ダメージを与えるのと比較してしまいがちだが、そもそも突入速度に雲泥の差があるのか。物理学詳しくないから適当ですが グラズヘイムがぼこぼこになっていて気付かれなかっただけで本当は脱出ポット的なのがあったんじゃないだろうか。それでフレドリカが逃げてグングニル起動、とか 主に2つ、疑問を持った。担当者(?)がドリカちゃん一人だったという事と、コールドスリープ装置のセキュリティが無きに等しかったという事である。前者に関しては、重大且つ危険な任務を、たったひとりの少女に託すというのは、あまりにもリスキーだ。何事にも予期せぬトラブルはつきもので、ましてや千年後の災厄に備えるという空前絶後のミッションである。最悪の話、スリープ装置が数世紀の運用に耐えられる補償も無い。不慮の事故という事を考えても、ある程度の規模を擁するチームを編成するのが妥当であったろう。たしかに、任務に必要とされる技量と、すべてを捨てて命を懸けるという強靭な精神を持ちつつ、信頼に足る人物を一定数募るというのは、きわめて困難であったとは思うのだが……。 後者に関しては、グラズヘイムという巨大な施設を建造したのだから、スリープ装置は施設最奥部にて厳重に守られるべきものではなかっただろうかという事である。加えて複数台の小型ギムレーのような装置が、センサーに反応して即時起動するくらいの保安体制は必要であったろう。ヴァーによる発見が数刻遅れていたら、現れたモンスターによってスリープ装置が破壊されていた可能性はきわめて高かったのではないかと思われる。当時の切迫した社会状況によって、計画を充分に煮詰める余裕が無かったのかもしれない。いずれにせよ、無事にドリカちゃんが蘇生、保護されたのは奇跡的なことだったと思う。 ちなみに、ヴァーに発見されて蘇生した直後にモンスターが現れるが、ドリカちゃんはまったく動揺していない。それどころか「こんなところにまで入り込んで」みたいなことを言っていた。コールドスリープ直前の地球は、普通に樹海迷宮状態だったのかもしれない。 しかし千年後の地球を救うために、たったひとりでコールドスリープって、生半可な覚悟じゃ出来ないよね。ドリカちゃんマジすごい(驚嘆 エトリアはグングニル、ハイラガはファフニル、新3では何ニルさんが来るんだ……!! ↑グレイプニルとかフェンニルとか・・・ スレイプニルかな? 船が重要って事でスキーズブラズニル(名前が長い) なお4にはセーフリームニル(食ってもなくならない猪)がいるもよう ↑3 あまり知られていないけども、グレイプニルはたしか北欧神話でフェンリルを押さえつけてた鎖だったはず 千年前の人類が想定していた方法とヴァー達が実践した方法は違ったが最終的にセルを死滅させるのはどちらも「槍」。。 グングニルだのミョルニルだの、北欧神話の武器は東京壊すの好きだよな 人間の大学生と同居した「ノルニル」という女神さまっ!もいたし 新セカのグングニルとは直接の関係はないが、超大国大統領が緊急事態に備えて常備しているアタッシュケースには、ICBMの発射命令を出す装置が内蔵されている。俗称は「フットボール」。並行世界には唯一神の手先として、東京にICBMを落とした北欧神話の雷神がいたとか。 世界樹計画に至るまでの食糧難と汚染で紛争にまみれた近未来、樹海が産み出したモリビトとの戦いと緑に飲まれて衰退していく現代文明、コイツの配備に至るまでの是非や葛藤で「世界樹の迷宮」の過去編を作ってくれないかな 某猫型アンドロ「こうなったら、地球破壊爆弾を!」 ???「伸びろ、グングニルッ!」 コメント
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グングニル・カービン(Gungnir Carbine) CHARM 世代 第2世代 形式番号 AC-13SS 正式名称 AC-13SS グングニル・カービン 開発企業 ユグドラシル社 機能 (2段)変形 アーセナル 真島百由 使用者 石塚藤乃(アプリゲーム(サブCHARM))賀川蒔菜(アプリゲーム(サブCHARM))岸本・ルチア・来夢(ドール)佐野・マチルダ・こころ(舞台)高須賀月詩(アプリゲーム(サブCHARM))戸田・エウラリア・琴陽(舞台・漫画)(*1)鳴海・クララ・優子(舞台)長谷川・ガブリエラ・つぐみ(舞台)花丘・アンジェラ・萌(舞台)番匠谷依奈(アプリゲーム(サブCHARM))弘瀬湊(舞台)福山・ジャンヌ・幸恵(舞台・ドール)船田初(舞台) 登場作品 連載記事「CHARM大全」第3回アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.1『シュベスターの祈り』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.2『シュベスターの秘密』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.3『シュベスターの誓い』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.4『白きレジスタンス〜約束の行方〜』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.5『白きレジスタンス〜真実の刃〜』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.6『シュベスターの祈り』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.7『シュベスターの秘密』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.8『白きレジスタンス〜約束の行方〜』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.9『白きレジスタンス〜真実の刃〜』Lily Project 第1弾 アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院『シュベスターの祈り』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院×人狼TLPT人狼TLPT S『未来への十字架』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院×人狼TLPT人狼TLPT S『未来への十字架Ⅱ』舞台「アサルトリリィ League of Gardens」舞台「アサルトリリィ The Fateful Gift」舞台「アサルトリリィ・御台場女学校-The Empathy Phenomenon-」舞台「アサルトリリィ・新章」 サングリーズル編『種の最果ての地で』舞台「アサルトリリィ・新章」 サングリーズル編『花々の黄昏』漫画「アサルトリリィ League of Gardens -full bloom-」アプリゲーム「アサルトリリィ Last Bullet」 デザイナー 東海村原八 解説 グングニルの派生機。グングニルの変形機構を極限まで簡素化した、どんなレベルのリリィにも扱いやすい、それでいて強力なCHARM。また基本構造が単純簡素化されているため、個人仕様や改造機が作りやすく使用者が思い思いに調整・改造などを施しやすい。主にルドビコ女学院用に配備されており、百合ヶ丘女学院のアーセナル真島百由が開発を手掛けている。(*2) シューティングモードとアックスモードへの変形機構を持つ。(*3) リリィズアーマードキャバリア搭乗時や降下作戦、または変形ラグをオミットしたい戦いで使用されることが多い機体である。(*4)
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刃無雪崩専用武器の一つで神の力を宿す美しい槍。 かつては神々の長、オーディンが扱ったとされ、選ばれたものにしか装備できない。 雪崩はこの槍を自在に操り、槍に秘められし神の力と自らの畏を掛け合わせ、絶大な破壊力を誇る奥義を発動することができる。 奥義 グングニル・クロニクル 秘奥義 龍王烈風槍
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神槍グングニル 四宝の一つでヴァルハラ(アース神族の国)を守護する。 オーディンの武器で、周囲に纏まっている暗黒のオーラは敵の血を吸うほどに強く輝いていき、それにつれて威力も増していく。 ※以下、ロワ内でのネタバレ +【アイテム追跡メモ】 【アイテム追跡メモ】 [入手した参加者] クラース [所有者] クラース(127話、130話、132話、144話) [メモ] 鎌石村役所での支給品。 127話でクラースが入手し、以降クラースが所持。 支給品一覧に戻る
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■グングニル Ⅱ 一度照準に入った者は逃がさない伝説の銃。AGI+10 命中率↑↑ 元ネタは北欧神話に登場する神の槍の名から。投げつければ必ず敵を貫き、またひとりでに手元に帰ってくるという。 命中率アップの効果はガンナーにとってありがたいが、フォース値がアップするアグネヤストラと比べるとインパクトで一歩劣るか。安定性を求めるならこっちがオススメ。 跳弾メインのガンナーには最適の銃。アグネヤストラと使い分けるのもありか 最強の槍として色んなゲームに出ているが、銃として出ているゲームは世界樹くらいだろう 命中上昇補正効果はスキルにはかからないので通常攻撃をしないのなら意味は無い。AGI+10だけでも有難くはあるが。 FF竜騎士の技名でも氷結界の竜でもない。 グングン煮るではない なぜ「槍」というカテゴリができた3で出さなかった…… 某カリスマ吸血鬼が使ったりする方ではない 鶏の衝突(和訳)の歌でもない アグヤ ↑8伝説のグングニル って槍は槍でも飛び道具(投げ槍)だからなぁ。銃の名前として存在してても全然不思議じゃない。 命中アップのある他の銃のように速度補正も高ければもう少し使い所もあったのだろうが・・・。 新世界樹では旧時代に作られた兵器の名前として登場する。その代わり武器としての登場はない。 ↑ハイランダーの槍がイベントで超強化されてグングニルと名前を変える…そんな風に思っていた時代が俺にもありました 天槍グングニル ぐんぐんにーる 世界樹以外にも銃の名前として登場する作品がある。その作品には後のバーストスキルの筆頭格ともいえるジオインパクトも登場している グングニールだとォ!? 撃槍ガングニールだあああああ コメント